栖云居原创搜打撤玩法

EXTRACTION / GAMEPLAY & RECORDS

废土之后

搜刮、交战、撤离,每一局都由你决定。

携带装备进入城市地图,在不限时的行动中搜索物资、判断是否与其他玩家交战,并前往固定铁门交付撤离钥匙。只有成功撤离,局内所得才会完成结算。

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已收录行动人员8PLAYERS
累计行动局数0OPERATIONS
累计带出价值1.1万EXTRACT VALUE
数据最后更新08-15 08:41LOCAL CACHE

OPERATION LOOP / 玩法循环

搜、打、撤,
构成每一局。

地图内没有强制倒计时。你可以继续搜索高价值区域,也可以提前前往撤离点;最终目标是把本局取得的物资成功带回仓库。

01

准备配装

从仓库选择武器、护具、补给和撤离所需资源。装备越充足,失败时可能承担的损失也越高。

02

搜刮与交战

进入城市地图后自行规划路线,搜索建筑和物资点,并根据位置、装备和战利品价值决定交战或避让。

03

撤离结算

前往固定铁门并交付撤离钥匙。撤离成功后,本局取得的物资才会完成结算并进入仓库。

CORE MECHANICS / 核心机制

没有强制倒计时,
但每次冒险都有代价。

进入地图后可以自由选择搜索路线和停留时间。高价值区域通常意味着更多物资,也意味着更高的遭遇与交战概率。

撤离完成前,携带的装备和搜到的物资都处于风险之中。及时判断背包价值、补给余量、撤离钥匙和周边玩家动向,是每局行动的核心取舍。

查看完整行动须知
ROUND FLOW01–05
  1. 01携带装备进入地图
  2. 02搜索物资并管理背包
  3. 03判断交战、避让或继续深入
  4. 04前往固定铁门并交付钥匙
  5. 05成功撤离并完成物资结算
具体数值、物资和区域会随服务器更新调整

LIVE RANKINGS / 实时排行

查看全服玩家的
行动表现。

查看完整排行榜

OPEN DATA / 开放接口

同一份战绩,
也可以交给你的程序。

返回 UTF-8 JSON,支持玩家档案、排行榜与同步健康状态。

API / V1
PLAYER LOOKUP GET /api/v1/player/Steve LEADERBOARD GET /api/v1/leaderboard?metric=kd&limit=10 RESPONSE
{
  "success": true,
  "data": {
    "identity": { "name": "Steve" },
    "combat": { "kills": 48, "kd": 2.4 }
  }
}

FIELD NOTES / 行动须知

进入以前,
先记住这五件事。

  1. 01
    成功撤离才完成结算

    死亡、主动退出或撤离失败都可能失去本局携带与取得的物资。

  2. 02
    行动没有强制时间限制

    探索多久由你决定,但停留越久,暴露和交战风险通常越高。

  3. 03
    铁门位置固定,钥匙需要准备

    路线可以预先规划,是否保留足够撤离资源则是每次行动的取舍。

  4. 04
    交战并不是唯一选择

    可以主动争夺高价值区域,也可以规避冲突并优先保住已经取得的物资。

  5. 05
    服务器会不定期维护更新

    新区域、任务与物资将持续加入;维护信息以栖云居公告为准。